碧契約

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オープン効果でスピリットを展開していこう!

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BS66-CX02プチランポ

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  • BS60-026コバサン 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/碧雷・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      Lv1・Lv2
      このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:緑

  • BS60-028エクレル・モンキー 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/碧雷・遊精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS62-034魔導霊鳥ガル・ガタル 2枚 M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/秘契約・碧雷・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<9+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:秘契約/爪鳥&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させることで、ボイドからコア2個を自分のスピリット/リザーブに置く。
      OC条件:カウント9以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS64-X08翠花槍ブルーム・ステム 2枚 X [ブレイヴ/緑・黄]
    • ブレイヴ
      5(緑3)/緑黄/結誓・碧雷
      <1>Lv1 5000 <0>合体+6000
      合体条件:碧雷&コスト4以上
      《合体結誓:「花相棒フラウ」が煌臨元の契約煌臨スピリット》
      〔ゲームに1回:同名〕対象と合体したとき、次の効果を発揮できる。
      ■自分はデッキの下から3枚ドローする。自分のライフが7以上のとき、この効果でドローする枚数を+2枚する。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      さらに、自分のカウント3につき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分のカウント6以上の間、このスピリットの「疲労効果」と「除外効果」は相手の効果では防げない。
      シンボル:緑

  • BS66-024ランポ&サンダーエッジ 3枚 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      さらに、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      その後、ターンに1回、「契約刃」との合体中、このスピリットは回復できる。
      シンボル:緑

  • BS66-027ヤマカミキリ伯 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/碧契約・碧雷・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C1以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のカウント2につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      この「疲労効果」は相手の効果では防げない。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS66-030エクレル・ピーコック 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/碧雷・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
      バースト効果以外の系統:「碧雷」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、次のバーストをただちに発動できる。
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS66-081ライトニングライド 1枚 [マジック/緑]
    • マジック
      5(3)/緑/碧雷
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに、魂状態/煌臨元を含む自分の「プチランポ」がいるとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      その後、魂状態/煌臨元を含む自分の緑の契約スピリットがいるとき、相手の創界神ネクサスのコア6個をボイドに置く。

  • BS66-CX02プチランポ 3枚 契約X [契約スピリット/緑]
    • 契約スピリット
      2(1)/緑/碧契約・碧雷
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
      魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
      このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの効果でデッキからオープンした系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚を、自分の手札1枚と入れ替えられる。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+2する。
      その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      自分のカウント6につき、この効果でオープンする枚数を+1枚する。
      その中の系統:「碧雷」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚/配置できる。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:緑

  • BS66-X04雷牙王ブリッツ・ランポ 2枚 X [スピリット/緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000 OC<7+>+11000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      さらに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス2つを重疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを好きなだけデッキの下に戻せる。
      バトル終了時、系統:「碧雷」を持つブレイヴとの合体中、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS66-X10雷鳴の契約刃サンダーエッジ 3枚 X [ブレイヴ/緑・白]
    • ブレイヴ
      5(緑3)/緑白/結誓・碧雷
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:碧雷
      《合体結誓:「プチランポ」が煌臨元の契約煌臨スピリット》
      〔ゲームに1回:同名〕対象と合体したとき、次の効果を発揮できる。
      ■このターンの自分のアタックステップ終了後に追加でコアステップとドローステップとリフレッシュステップを1回だけ行う。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させ、重疲労したとき、このバトルの間、そのスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
      さらに、系統:「碧契約」を持つスピリットとの合体中、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
      シンボル:なし

  • BS66-XV03キングタウロス大公XV 3枚 XV [スピリット/緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/碧雷・殻虫・剣獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <9>Lv3 24000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント2につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける(最大5個)。
      その後、デッキから召喚していたとき、ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個をトラッシュに置く。
      【合体中】Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手はフラッシュタイミングを行えない。
      シンボル:緑緑

  • BS68-029バイナレイター・シノビランポ 3枚 M [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/雷契約・碧契約・碧雷
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:雷契約/碧契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットを手札に戻すことで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS68-X04雷皇鳥ケラヴノ・アードラー 3枚 X [スピリット/緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/碧契約・碧雷・爪鳥
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「碧雷」を持つカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚/配置できる。
      残ったカードは破棄する。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2
      重疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべての効果を発揮させず、それらの対象は回復できない。
      シンボル:緑

  • BSC42-X03魔龍皇帝カイザー・フリード 2枚 X [スピリット/緑・赤]
    • スピリット
      9(緑2赤2)/緑赤/碧雷・緋炎・戦騎
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 21000
      フラッシュ《煌臨:赤/緑&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
      その後、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      ブロックされたバトルの終了時、自分はデッキから2枚ドローし、相手のライフのコア2個までをリザーブに置く。
      シンボル:緑赤

  • BSC45-099ブリザードウォールLT 1枚 R [マジック/白]
    • マジック
      5(白3全1)/白/眷属
      トラッシュにあるこのカードは、相手の効果を受けない。
      〔ゲームに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)をリザーブに置くことで、コストを支払ってただちに使用する。
      フラッシュ:
      次の自分のエンドステップまで、自分のライフは、相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、1しか減らない。
      その後、トラッシュから使用していたとき、このカードを除外する。


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