【仮面ライダーキバ】

●目次

概要

コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】で本格収録された仮面/夜族である「キバ」を中心にしたデッキ。
系統から【夜族】の派生デッキとしての構築も可能。
ドローとサーチで手札とトラッシュを肥やし、【チェンジ】と《煌臨》、紫属性特有のトラッシュからのリアニメイトで戦う。

登場当時は、スペック上の都合や系統:夜族のサポートが乏しかったこともあり、汎用カードでデッキパワーを補う必要があった。
その後2021年、真・転醒編に夜族が大幅強化。
同年に発売したコラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】にて新規が、コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】にてデッキ単位の強化がなされ、作品/系統単位で固めるメリットが出てきた。

構築

紫の仮面のうち、可能な限り「キバ」で統一し、キバットバットIII世/タツロット/魔皇剣ザンバットソードの合体条件を満たすカードを多めに採用したい。
仮面に統一し、チェンジを駆使しながら、仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーキバ 飛翔態キバットバットIII世もしくは魔皇剣ザンバットソードにプラスしてタツロットを合体した状態目指して展開していく。
コラボ/作品単に拘らないのであれば、環境や好みに合わせて名称:「バル・マスケ」を含むカードベリアルヴァンデモンなどを混ぜ、コントロール寄りの夜族デッキにしてみてもよい。
変身!! 仮面ライダーゴースト仮面ライダーゴースト ムゲン魂とも相性が良いため、仮面ライダーゴーストと混ぜた紫の仮面ライダーデッキに寄せるのもありだろう。

いずれにせよデッキ構築の幅が広いかつ、「チェンジを軸にしている」という点から仮面ライダーデッキの基礎が学べるため、初心者から上級者まで幅広く推奨できるデッキである。

スピリット

名称:「キバ」を含むカード
キャッスルドランに対応する、【チェンジ】を持つカードがほとんど。
基本的にはコラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】に収録されたリメイク版を各2~3枚採用する形が望ましいが、好みや環境に合わせリメイク前のカードを採用してもよいだろう。

ブレイヴ

皆、合体条件は「キバ」のみ。
基本的には上述2種を3枚づつ採用する形が望ましい。

ネクサス

マジック

コラボイラストのない汎用カード

コラボ単にこだわらないのであれば、バル・マスケ居城ブラッドロンド/バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態-は必須と思ってよい。
夜族サポート/強力な夜族を全て挙げるとキリがないため、当項目では一部の紹介に留める。
また、あまり入れすぎると仮面ライダーキバのデッキとは言えなくなってしまうため、しっかりとデッキの問題点と向き合ったうえで、何を採用するか検討したい。
以下の項目も参考のこと→夜族

デッキの動かし方

コスト3スピリット及びキバットバットIII世を起点に手札を増やし、なるべく早いターンに仮面ライダーキバ エンペラーフォームを場に出してアタック時効果で相手のスピリット/アルティメットを除去していく。
相手が除去を嫌ってコアを1つにまとめたのを見計らって仮面ライダーキバ 飛翔態へ《煌臨》できると理想的。
アタックステップ後から盤面を回復する手段は少なく、自分のターンが回ってきたら逆に一気に決めたいところ。
コアがカツカツになりやすいので、防御面は各種バーストやカード効果:手札で条件が満たされた時に発揮頼りにすることを推奨する。

弱点

チェンジ煌臨を主軸にするため、相手にスピリットを除去されてしまうと場にカードを出せなくなる事が多い。
現環境ではカード効果:手札で条件が満たされた時に発揮に対して無力なことや、ネクサスに触れられない点も辛い評価となってしまうだろう。
また、上述の通り防御をバーストや手札誘発に丸投げする傾向がある。
そのため、気づけば防御に使うライフがなかったりそれらを封じられると一気に劣勢に陥る。
ライフが尽きる前に一気に決めにかかりたい。

関連リンク

【紫速攻】



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Last-modified: 2024-05-20 (月) 09:39:58