水流

 

水流の効果で多重シンボルで攻めよう!

 

 

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  • 26RBS01-034サラッカ 3枚 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      【水流】を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりにコアをこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-035アロトール 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
      Lv2《真界放》【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-036未熟なネレ=イロ 3枚 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/海緑・渦人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv2『アタック中』
      BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-037ウォルタル 2枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
      Lv1-2『ブロック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv2《真界放》『自分のエンドステップ』
      【水流】を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-038ガビアダイル 3枚 M [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/海緑・激浪
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
      Lv1-2【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      Lv2《真界放》『ブロック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-041ナー・ナシタ 3枚 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/海緑・渦人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2/真界放 8000
      Lv1-2【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      Lv2《真界放》『ブロック時』〔ターン1回〕
      このスピリットを回復できる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-042トッカリッカ 2枚 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      7(3)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      【水流】を持つ自分のスピリット2体までを指定する。ボイドからコア1個ずつをそれらに置く。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の緑のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-044海怪モーガウラー 3枚 M [スピリット/緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/海緑・激浪
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『アタック時』
      【水流】を持つ自分のスピリットがいるなら、相手のスピリット1体を指定できる。それを重疲労させる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-097水力カタパルト 2枚 [ネクサス/緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/海緑
      <0>Lv1 <3>Lv2/真界放
      Lv1-2『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
      コスト7以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリットがアタックした時、コスト4以下の相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』
      コスト7以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-116ダブルヴォーテックス 2枚 R [マジック/緑]
    • マジック
      5(3)/緑/海緑
      《ソウルマジック:[緑]》
      自分の緑シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      コスト4以下の相手のスピリット2体を指定する。それらを疲労させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-X08マーメイディア・プリンセス 3枚 X [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/海緑・渦人
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2『召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2《真界放》【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-X09深打ホエイラ 3枚 X [スピリット/緑]
    • スピリット
      10(6)/緑/海緑・激浪
      <1>Lv1 11000 <3>Lv2 13000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      【水流】を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を指定できる。それらを重疲労させる。
      Lv2『アタック中』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      【水流】を持つ自分のスピリット1体を指定する。それを回復させる。その後、このターン中、それはアタックできない。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-001フラッティ 2枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/甲魚
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ『相手のアタックステップ』
      手札のこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用して召喚できる。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-002パッファー 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/甲魚
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-012ハンドモルト 3枚 [マジック/緑]
    • マジック
      4(2)/緑/甲魚
      メイン:
      自分の手札すべてを好きな順でデッキの下に戻す。1枚以上戻したなら、相手の手札1枚につき、1枚ドローする。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。


 

 

 



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