秩序軍司令官(ノーブル・コマンダー)ノブレス・オブリージュ

スピリット
6(3)/白/武装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000
このカードに【煌臨中】のカードが相手の効果でフィールドを離れるとき、この煌臨元カードを、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
煌臨中ではない相手のスピリットすべてを手札に戻す。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを、《煌臨》を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
この効果で追加するとき、そのスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させ、回復させる。
シンボル:白

イラスト:森下直親

フレーバーテキスト:
司令官が最前線で戦ってるから秩序軍は強いのか。僕も見習わなきゃ。

 

  • 秩序軍司令官ノブレス・オブリージュBS41-X04
    煌臨編 第2章:蒼キ海賊
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BS41-X04
カード番号:BS41-X04

煌臨編 第2章:蒼キ海賊で登場したスピリット

煌臨》スピリットの煌臨元になっている間にその《煌臨》スピリットが相手の効果で除去される際にフィールドに再召喚される。
銃皇機ジークムントと違い能動的な発揮こそできないものの、後述の召喚時効果を常に相手に対しちらつかせることで除去を躊躇わせることが可能。

召喚時に煌臨中ではない相手のスピリットすべてを手札に戻す豪快な効果を発揮する。
煌臨》を軸としていないデッキ相手なら全体除去と同義であり、先述の再召喚効果と併せれば1枚で何度も発揮可能。
煌臨中のスピリットは別の手段で処理できるようにしておきたい。

Lv2からのフラッシュ効果は、自身を《煌臨》スピリットの煌臨元にすることで対象のスピリットを回復させつつその煌臨時効果を発揮させるという強力なもの。
煌臨》スピリットに縛りは無いが、色や系統サポートを共有できる武装の《煌臨》スピリットに重ねたい。
特に煌臨元スピリットの有無に関わらず効果をフルに発揮できる雷神機ドンナーなどがふさわしい。

召喚時効果だけをとっても強力であり、《煌臨》を軸とする【武装】におけるエースとして活躍できる1枚。

収録

煌臨編 第2章:蒼キ海賊 <X>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS41] 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 ブロックアイコン:<4> 2017年07月29日

公式Q&A 


■■BS41-X04■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
A1.対象のスピリットが、相手の効果で、破壊や消滅してトラッシュに置かれるときと、手札やデッキに戻るときです。

Q2.このスピリットの効果で、このスピリットを煌臨元カードとして追加するとき、このスピリットに合体していたブレイヴはどうなるの?
A2.合体していたブレイヴは、スピリット状態でフィールドに残すか、スピリットと一緒に煌臨元カードとして追加します。ただし、ブレイヴが他のスピリットとも合体している場合、ブレイヴは他のスピリットと合体したままで煌臨元カードにすることはできません。

Q3.このスピリットの効果で、このスピリットを煌臨元カードとして追加するとき、このスピリットに置かれていたコアはどこに置くの?
A3.自分のリザーブに置きます。

Q4.このスピリットを煌臨元カードとして追加したとき、発揮する『このスピリットの煌臨時』効果で、このスピリットカードを破棄できるの?
A4.はい、破棄できます。このスピリットが煌臨元カードになり、追加したスピリットが回復したあとで、『このスピリットの煌臨時』効果を解決します。

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Last-modified: 2020-03-08 (日) 19:40:10