己械王(きかいおう)ブライオン

スピリット
8(4)/白/十冠・機人・機獣
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:可変】
このスピリットは、このスピリットの色の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは自分の手元にあるブレイヴカードの色すべてを得る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてのシンボルと、【左合体時】効果すべてか、【右合体時】効果すべてを得る。
シンボル:白

イラスト:K2商会

フレーバーテキスト:
獅子奮迅の超変形ユニット。今だブレイヴ・オーン!!

 

  • 己械王ブライオンBS39-X04
    十二神皇編 第5章
Image of
BS39-X04
カード番号:BS39-X04

十二神皇編 第5章で登場したスピリット

魔星機神ロキ以来の【超装甲:可変】持ち。
手元のブレイヴの色を得られる効果によって、2色程度の耐性付与が現実だった既存の「可変」とは一線を画す活躍が期待できる。
それら同様全魔神/光導星剣ゾディアックソード/全色の神話ブレイヴの併用で全色への、ジャノメ・シールダーとの併用で全カテゴリへの耐性を得られる。

ブレイヴを手元にオープンすることで真価を発揮する特異なデザインが特徴だが、ブレイヴをオープンできる効果と【アクセル】を持つブレイヴがまだ限られ、お膳立てが難しいのが実情。
色追加効果を意識すると他色、合体時効果を意識すると異魔神を多めに採用することになり、いずれにせよ手札事故を助長するのでデッキバランスが難しい。
また、オープンすると手札からの踏み倒しなどの既存の支援を受けられないのはもちろん、支援を共有できる効果が存在せず、ブレイヴの召喚時効果との併用がしにくいなどの難点も多い。

合体時効果のシンボル追加はワンショットも狙える大味な効果で、耐性と併せて手元にブレイヴを用意できれば強力。
合体時効果の付与は左→右の順で発揮させることでコンボとなるデザインが多い異魔神の特性と根本的に噛み合っておらず、汎用的な異魔神と組み合わせる必要がある。
高打点を得られるがブロックを防ぐ効果を持たないので除去効果やアンブロッカブル効果を持つ異魔神と組み合わせたい。

総じて単体ではほとんど活躍できないので同弾の支援効果と組み合わせなければならない。
勝利の戦姫シグルドリーヴァブライバスターはその中でもとりわけ優秀で、是非同時採用したい。

収録

十二神皇編 第5章 <X>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS39] 十二神皇編 第5章 ブロックアイコン:<3> 2017年02月25日

公式Q&A 


■■BS39-X04■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.【超装甲:可変】の効果がよくわからないんだけど?
A1.このスピリットが持つ色すべてに対する【超装甲】を持つ、ということです。
カードの効果 汎用編 【超装甲】編 を参照

Q2.このスピリットの効果で、「SD35-010 兎魔神」など、ブレイヴの「ターンに1回」の効果を発揮した後、再度、このスピリットがアタックするとき、同じ効果を発揮できる?
A2.いいえ、発揮できません。

Q3.手元に赤のブレイヴカードがあるとき、このスピリットの効果で、このスピリットのシンボルも赤として扱えるようになるの?
A3.いいえ、なりません。スピリットの色は赤としても扱うようになりますが、シンボルの色は変わりません。

Q4.このスピリットの効果で、手元に置かれたブレイヴに書かれたアタック時に破壊やドローなど瞬間的に発揮する効果も発揮できるの?
A4.はい、発揮できます。

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Last-modified: 2023-04-15 (土) 20:22:09