側近衆(そっきんしゅう)ウッソン

スピリット
2(緑1極1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、
召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分の緑のスピリット/アルティメットのバトル終了時、
そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。
シンボル:緑

イラスト:つかぽん

フレーバーテキスト:
千鬼ヶ原に結集した兵の数は、総勢16万を超えた。
―エンジ『戦国正伝 千鬼ヶ原之巻』―

 

  • 側近衆ウッソンBS34-021
    烈火伝 第4章
Image of
BS34-021
カード番号:BS34-021

烈火伝 第4章で登場したスピリット

同弾の側近衆サイクルの1体。
戦国六武将テンセイの召喚条件無視は同色では翠鳳凰ニックス翠凰弓ニックスボウでも可能だが、それらと比べるとコストが軽い上にシンボルを持ったスピリットであるため、アタッカーとして使いやすい利点がある。
一方で戦国六武将テンセイを召喚したターンはソウルコアがない状態なので、こちらのLv2効果は活かしにくくなる。

Lv2効果は戦国六武将テンセイの【ソウルドライブ】を前提とした回復効果。
コアブーストの手段自体は多々あるため【ソウルドライブ】にこだわらずとも発揮は可能だが、いずれも戦国六武将テンセイ単体でのコアブーストに比べれば手間がかかる点は留意したい。
効果対象は自分の緑スピリット及び緑アルティメットと広く、戦国六武将テンセイに限らず連続アタックに適したスピリットにコアを回しても機能する。

収録

烈火伝 第4章 <U>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS34] 烈火伝 第4章 ブロックアイコン:<2> 2016年01月30日

公式Q&A 


■■BS34-021■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このスピリットのLv1・Lv2効果は、ソウルコアをコストに支払えば自分のライフが4以上のときでも、「BS33-029 戦国六武将テンセイ」を召喚できるということ?
A1.はい、その通りです。

関連リンク 

サイクル

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  • スピリット

  • BS34-002側近衆ホムラマンドリル U [赤]
    • スピリット
      2(赤1極1)/赤/皇獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の[戦国六武将レオンランサー]の「BP破壊効果」の上限を+10000し、その「BP破壊効果」は【超装甲】では防げない。
      シンボル:赤

  • BS34-012側近衆ヘル・スカル U [紫]
    • スピリット
      2(紫1極1)/紫/呪鬼・無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の[戦国六武将ムドウ]がいるとき、相手のスピリット/ネクサス/リザーブのコア3個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • BS34-021側近衆ウッソン U [緑]
    • スピリット
      2(緑1極1)/緑/忍風・剣獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分の緑のスピリット/アルティメットのバトル終了時、そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。
      シンボル:緑

  • BS34-032側近衆シバドッグ U [白]
    • スピリット
      2(白1極1)/白/家臣・機巧・機獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2
      自分のアタックステップ終了後、自分の[戦国六武将センリュウカク]がいるとき、リフレッシュステップを行う。
      シンボル:白

  • BS34-041側近衆ワンコマ吽 U [黄]
    • スピリット
      2(黄1極1)/黄/妖戒・戯狩
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の[戦国六武将バケルカッツェ]がいるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      この効果で自分のバーストは発動できない。
      シンボル:黄

  • BS34-052側近衆ジンベア U [青]
    • スピリット
      2(青1極1)/青/家臣・獣頭
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の[戦国六武将タイダル・ブルー]がいる間、相手がバーストを発動/マジックカードを使用するとき、相手は3コストを支払わなければ発動/使用できない。
      シンボル:青




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Last-modified: 2016-08-15 (月) 17:20:07