ベリアルヴァンデモン

スピリット
10(4)/紫/究極体・夜族
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア6個を相手のリザーブに置く。
この効果でコアを3個以上リザーブに置いたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
 相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくトラッシュに置かれる。
シンボル:紫紫

イラスト:ショースケ

フレーバーテキスト:
[究極体・魔王型・ウィルス種]
ヴァンデモンの最終形態と言われる、魔王型デジモン。

 

  • ベリアルヴァンデモンCB05-017
    コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】
Image of
CB05-017
カード番号:CB05-017

コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】で登場したスピリット

煌臨》条件は色とコストのみ、系統も反魂呪に対応しているため、見た目よりは場に出しやすい。
召喚/煌臨時効果に比べて【煌臨中】の効果はそれほど強力ではないため、偽りの地下帝国でコストを下げて直に召喚してもいい。

召喚/煌臨時効果は対象にアルティメットも含んでいて除去数も多い。
追加のドローもリターンが大きく、消滅させる必要がないので発揮しやすい。
消滅できなかったスピリット/アルティメットや異魔神デスシウム光線で始末できれば理想的。

【煌臨中】の効果は自身のダブルシンボルとの相性が良く、フラッシュでのカード使用を許さずに後続のアタックを通すことができる。

総合的にはかなり使い勝手のいいスピリットだが、弱点はコストの割にBPがあまり高くないこと。
ブレイヴで補強するほか、相手を確実に除去またはLvを下げてアタックする、ヴェノムヴァンデモンネフェルティモンでバトルを回避するなどしたい。

収録

コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】 <M>

原作において

アニメ『デジモンアドベンチャー02』に登場。
『デジモンアドベンチャー』で『選ばれし子供達』やデジモン達により倒されたヴァンデモンが、及川悠紀夫に取り憑き、最終進化形態として復活した姿。
ヴェノムヴァンデモンは凶暴性により理性を失っていたが、その弱点をカバーしている。
残虐で冷酷な面を持ち、自らの部下でさえも、用済みと見なせば抹殺する。
必殺技は、両肩のソドムとゴモラから発射される超高熱線『パンデモニウムフレイム』、同じく両肩から発射される溶解液『メルティング・ブラッド』。
さらに、両目から放たれる、相手の精神を狂わせてしまう光線『マインドイリュージョン』。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB05] コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】 ブロックアイコン:<5> 2018年05月26日

コラボ作品 

デジモン

公式Q&A 


■■CB05-017■■ 更新日:2018/05/08 15:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2.相手のリザーブに元からコアが1個置かれていて、『このスピリットの召喚/煌臨時』に効果で2個置いて、コアが3個以上になったので、自分はデッキから2枚ドローできる?
A2.いいえ、この効果で3個以上置かないと、ドローする効果は発揮しません。

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Last-modified: 2019-08-24 (土) 20:10:30