ビートルストーム

マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリット1体を回復させることで、相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分のスピリット1体を回復させる。

イラスト:藤岡八房

 

  • ビートルストームBS28-076
    アルティメットバトル05
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BS28-076
カード番号:BS28-076

アルティメットバトル05で登場したマジック

制限1に指定されたストームアタックの調整版。

四甲天は全体のサイズが小さくなく、ブレイヴ始甲帝を利用すれば簡単に十分な打点が稼げる。
アタックステップ終了マジックで止められてしまう場合を考えても、多くのファッティが活躍するデッキとの相性はそれほど良くない。
どちらかと言えば速攻デッキ向きと言え、四甲天カメジュウジを適度な枚数採用しておけば他色でも最大限活用できるので、名称指定に縛られず使うべきだろう。

収録

アルティメットバトル05 <C>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS28] アルティメットバトル05 ブロックアイコン:<1> 2014年08月09日

公式Q&A 


■■BS28-076■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このマジックの効果で疲労させる相手のスピリットがいないとき、カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリット1体を回復させることだけできる?
A1.いいえ、相手のスピリットを疲労させることができなければ、自分のスピリットを回復させることもできません。

Q2.自分のバーストをセットしているとき、このマジックの効果で相手のスピリット1体を疲労させなくても、自分のスピリット1体を回復できるの?
A2.はい、回復できます。

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Last-modified: 2014-08-09 (土) 21:01:08