ドリームリベンジ†
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
このターンの間、このマジックの効果で回復したスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。
イラスト:高坂巧
イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツダブルドライブウエハース~破滅の暴君~)
- BS38-072
十二神皇編 第4章
- BS38-072
バトルスピリッツダブルドライブウエハース~破滅の暴君~
BS38-072 2枚 |
カード番号:
BS38-072
十二神皇編 第4章で登場した白のマジック。
BP勝利時のバウンスが強力な回復マジック。
アルティメットも対象内、ソウルコアを要さない、対象数の多さなどから成功時にはコスト不相応のアドバンテージを獲得可能。
フラッシュタイミングの関係上、相手のチャンプブロック時やカウンターでも使用できるので奇襲性も高い。
とはいえ自壊などで回避されることも考えられるため、過信は禁物。
高BPや耐性持ちを対象にして成功率の向上を狙いたい。
白の【強化】の恩恵を色濃く受けられる一枚で、回復したスピリットすべての勝利時にバウンスを発揮できる。
また、ターン中持続するので後続や追撃を躊躇させられれば儲けもの。
最低でも回復マジックとして使えることを加味すれば十分強力なマジックだが、速攻系構築では最大軽減で1コストになるホワイトポーション、合体時効果を多用する構築ではリブートコードが有用なことも多く、デッキに合ったものを慎重に選ぶべき。
十二神皇編 第4章 <C>
バトルスピリッツダブルドライブウエハース~破滅の暴君~ <C>
アニメにおいて†
『ダブルドライブ』にてメイ・メリーハッダが使用。
メイ・メリーハッダvsイヌイ将軍(35話)では、2枚が未の十二神皇グロリアス・シープに使用され、マジックロープで攻撃を強制された亥の十二神皇カラミティ・ボアを迎撃しつつブロッカーを除去、次ターンには追撃し、メイの勝利に大きく貢献した。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS38]
十二神皇編 第4章 (BS38-072) ブロックアイコン:<3> 2016年12月17日
バトルスピリッツダブルドライブウエハース~破滅の暴君~ (BS38-072) ブロックアイコン:<3> 2017年01月10日
■■BS38-072■■ [
Q&A情報の修正]
関連リンク †
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- BS48-XX01光導女神グラン・リリア XX [赤・紫・緑・白・黄・青] 光導
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スピリット
6(神3)/赤紫緑白黄青/化神・光導
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
このカード/【アクセル】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(神3)(この効果は手札から使用できる)
系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:神
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- BS59-030戦車合体フェネック [白] 占征の紫/白
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スピリット
3(白1紫1)/白/来是・武装・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト4(白2紫1)(この効果は手札から使用できる)
系統:「占征」を持つ自分の紫/白のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
さらに、自分のミラージュをセットしている間、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:白
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- BS02-102ホワイトポーション U [白]
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マジック
4(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
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- BS19-107リゲイン [白]
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マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
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- BS20-080パーフェクトリペアー U [白]
-
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
その後、このターンの間、この効果で回復した自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
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- BS30-079ドリームグレイシア R [白]
-
マジック
4(2)/白
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
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- BS38-072ドリームリベンジ [白]
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マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
このターンの間、このマジックの効果で回復したスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。
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- BS45-RV010ホワイトポーション [白]
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マジック
4(白2神1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このバトルの間、この効果で回復したスピリットはブロックされない。
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- BS48-RV010リゲイン [白]
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マジック
4(白2極1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000し、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
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- BS52-RV008白晶防壁 [白]
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マジック
4(2)/白/起幻
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
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- BS60-098オラクルXXI オーバーワールド R [赤・紫・緑・白・黄・青] 占征
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マジック
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
このカードを本来のミラージュコストを支払ってセットするとき、すでにセットされていた自分の「ワールドミラージュ」は、自分のリザーブのコアを好きなだけ置いてフィールドで裏返せる。
【ミラージュ:コスト5(白2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『このミラージュのセット時』
このターンの間、自分の「オラクル」のスピリット1体は、相手のアルティメット/マジックの効果を受けない。
フラッシュ:
系統:「占征」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。