【究極ゼロ編47話 邪界転生のネイクスのデッキ】

解説

最強銀河 究極ゼロ第47話で邪界転生のネイクスが使用したデッキ。

デッキレシピ

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  • スピリット (27枚)

  • BS14-016シキツル通常カード 2枚 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS16-015骨孩児通常カード 3枚 R [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/雄将・無魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札が3枚になるように、自分はデッキからドローする。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      自分のトラッシュにある系統:「雄将」/「無魔」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫

  • BS18-010キャメロット・ポーン通常カード 1枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 3000
      シンボル:紫

  • BS19-014ダーク・ソードール通常カード 2枚 [紫]
    • スピリット(闇)
      3(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:このターンの間、このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。
      Lv3
      このスピリットの色とシンボルは黄としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS23-015白騎竜ホワイト・ペンドラゴン通常カード 2枚 U [紫]
    • スピリット(光)
      5(2)/紫/妖蛇・星魂
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
      シンボル:紫

  • BS24-017カースガーゴイル通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS25-009冥騎獅アロケイン通常カード 2枚 [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/冥主
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS25-014冥騎兵エリゲイル通常カード 2枚 U [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS26-022殻刃将レギオス通常カード 1枚 M [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/星将・殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のスピリット2体までを疲労させる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS27-029戦機皇ライドフェンサー通常カード 2枚 [白]
    • スピリット
      5(2)/白/星将・武装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:青】
      このスピリットは、相手の青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のネクサス1つを手札に戻し、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:白

  • BS28-005マガツ・ドラグーン通常カード 2枚 [赤]
    • スピリット
      4(赤2紫1)/赤/古竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv3『自分のバースト発動後』
      このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • BS28-024キャンサード・リバース通常カード 1枚 [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/星将・殻人
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • BS28-032ストライクヴルム・レオ・リバース通常カード 1枚 [白]
    • スピリット
      5(3)/白/星将・機獣
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復する。
      Lv2
      自分のバーストをセットしている間、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:白

  • BS29-013ゴシック・グラーヴ通常カード 1枚 R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/星将・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      【合体時】Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札にある紫のカード2枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BSC05-001ソウルホース通常カード 2枚 [紫]
    • スピリット
      1(紫1赤1)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:紫

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • BS24-X04アルティメット・デスペラード通常カード 1枚 X [紫]
    • アルティメット
      7(3)/紫/新生・呪鬼
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 16000 <5>Lv5 19000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      相手のリザーブ/トラッシュのコア1個につき、このアルティメットをBP+1000する。
      シンボル:極

  • CP14-X13極覇龍アルティメット・ヤマト通常カード 1枚 CP [赤]
    • アルティメット
      8(3)/赤/新生・古竜
      <1>Lv3 13000 <3>Lv4 17000 <5>Lv5 25000 <8>Lv6 40000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、BP20000以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このアルティメットカードを召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分のアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • BS26-X07巨蟹星鎧ブレイヴキャンサー通常カード 1枚 X [緑]
    • ブレイヴ
      6(3)/緑/光導・殻虫
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
      このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
      シンボル:緑

  • BS27-X07獅子星鎧レオブレイヴ通常カード 1枚 X [白]
    • ブレイヴ
      5(2)/白/光導・機獣
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このカード/ブレイヴは、1コスト以上支払わなければ召喚できず、合体条件を無視できない。
      合体条件:星将/コスト8以上
      【合体中】【超装甲:赤/緑】
      このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】『自分のアタックステップ』
      Lv3以下の相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS15-076妖華吸血爪通常カード 2枚 R [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分の手札を好きなだけ破棄する。
      その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。

  • BS24-099フレイムブリーズ通常カード 2枚 U [赤]
    • マジック
      4(赤2緑1)/赤
      フラッシュ:
      BP4000以下のスピリット1体を破壊する。
      この効果では、相手はバースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
      [緑][緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。

  • SD06-013双翼乱舞通常カード 2枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾通常カード 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


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Last-modified: 2014-09-08 (月) 22:33:09