【剣と殻人の宴】
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BS69 契約編:真 第2章:原初の襲来
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い
BS67 契約編:界 第4章:界導
BS66 契約編:界 第3章:紡約
BS65 契約編:界 第2章:極争
BS64 契約編:界 第1章:閃刃
BS63 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ
BS61 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド
BS60 契約編 第1章:ファーストパートナー
構築済みデッキ
SD68 メガデッキ【太陽神の顕現】
SD67 バトスピドリームデッキ【究極の新星】
SD66 バトスピドリームデッキ【紅蓮の異世界】
SD65 メガデッキ【ニュージェネレーション】
SD64 バトスピダッシュデッキ【無限の絆】
SD63 メガデッキ【光主の共鳴】
SD62 コラボスターター【エヴァンゲリオン ~目醒めの刻~】
SD61 バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】
SD60 バトスピエントリーデッキ【紫翼の未来】
SD59 バトスピダッシュデッキ【革命の竜騎士】
テーマパック/再録パック
BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
BSC41 GREATEST RECORD 2023
BSC40 ディーバブースター【白黒幻奏】
BSC39 ディーバブースター【詩姫の戦歌】
BSC38 Xレアパック2021
BSC37 オールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】
BSC36 GREATEST RECORD 2020
BSC35 ディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】
BSC34 オールキラブースター【神光の導き】
コラボブースター
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
プレミアムカードセット
PC12 新世紀エヴァンゲリオン
PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
プロモーションカード
属性
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白
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カテゴリ(種類)
スピリット
契約スピリット
アルティメット
契約アルティメット
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契約ネクサス
マジック
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キーワード能力
レアリティ
C(コモン)
R(レア)
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X(Xレア)
XX(XXレア)
契約X(契約Xレア)
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カード効果
手札/デッキ/トラッシュに関する効果
コア/ソウルコア/カウントに関する効果
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バトルに関する効果
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発揮タイミング
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コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
契約アルティメット
コスト2
コスト3
ブレイヴ
コスト0
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コスト8
コスト12
ネクサス
コスト0
コスト1
コスト2
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コスト6
コスト9
契約ネクサス
コスト2
マジック
コスト0
コスト1
コスト2
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コスト5
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コスト10
コスト12
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現在の閲覧者:319
Counter: 1,923
today: 1
yesterday: 2
【剣と殻人の宴】
†
解説
†
最新デッキ開発
で公開されたデッキ。
アルティメットバトル07
のカードを中心にしたデッキ。
デッキレシピ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
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カードNo
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:18 種)
スピリット
(13枚)
BS14-026
タマムッシュ
通常カード
1枚
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻虫
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドから、このスピリットのLvと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS29-019
剣聖甲蟲テナガコガネ
通常カード
3枚
U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していない自分のアルティメットに合体できる。
シンボル:緑
BS30-016
ゴマダラ
通常カード
3枚
M [緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
相手がバーストをセットしているとき、さらに、ボイドからコア1個ずつを、このスピリット以外の自分の緑のスピリット/アルティメット2体に置く。
シンボル:緑
BS30-X02
剣殻皇アクティオン
通常カード
3枚
X [緑]
スピリット
6(緑3極2)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
手札にあるこのスピリットカードは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、コスト3として召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体とアルティメット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
その後、系統:「剣使」/「殻人」を持つ自分のアルティメット1体を回復させる。
シンボル:緑
SD28-003
ウスバアゲハ
通常カード
3枚
[緑]
スピリット
3(1)/緑/刃虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のアルティメットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
アルティメット
(10枚)
SD28-007
コガネヒメ
通常カード
2枚
[緑]
アルティメット
3(緑1極1)/緑/次代・殻人
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4
自分の緑のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
系統:「殻人」を持つ自分のアルティメットの究極シンボルすべてを緑のシンボルとしても扱う。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
SD28-008
剛の剣聖ルビート
通常カード
2枚
[緑]
アルティメット
6(緑3極1)/緑/次代・剣使・殻人
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 18000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットのバトル時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】【Uトリガー】Lv4『このアルティメットの合体アタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
SD28-009
終焉甲帝
通常カード
3枚
M [緑]
アルティメット
7(3)/緑/次代・殻人
<1>Lv3 12000 <3>Lv4 18000 <5>Lv5 24000
【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。
【XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
(Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
SD28-X01
アルティメット・ウシワカ
通常カード
3枚
X [緑]
アルティメット
5(3)/緑/新生・殻人
<1>Lv3 9000 <3>Lv4 13000 <4>Lv5 18000
【召喚条件:自分の緑スピリット/アルティメット1体以上】
【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
相手のスピリット2体か、相手のアルティメット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このアルティメットカードを召喚する。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのバトル時』
Uトリガーがヒットしたとき、バトル終了時、このアルティメットを手札に戻すことで、自分のアルティメット1体を回復させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
ブレイヴ
(9枚)
BS19-X07
黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ
通常カード
2枚
X [緑]
ブレイヴ
5(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
相手はバーストを発動できない。
【合体時】『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS29-059
星獣槍シリウス
通常カード
2枚
R [緑]
ブレイヴ
4(緑1極1)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
このアルティメットのUトリガーを発揮させないことで、さらに、このアルティメットをBP+7000する。
シンボル:なし
BS30-059
星山戟ベネトナシュ
通常カード
1枚
[緑]
ブレイヴ
3(2)/緑/剣刃
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
相手のアルティメット1体を疲労させる。
シンボル:なし
SD28-010
翼刃グライド
通常カード
2枚
[緑]
ブレイヴ
2(極1)/緑/剣刃
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
合体条件:コスト3以上のアルティメット
【合体時】『このアルティメットのバトル時』
このアルティメットをBP+5000する。
シンボル:なし
SD28-X02
地球神剣ガイアノホコ
通常カード
2枚
X [緑]
ブレイヴ
5(緑2極1)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+5000
手札にあるこのカードは、自分のアルティメットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
合体条件:コスト5以上のアルティメット
【合体中】
XUトリガーを持たないアルティメットとの合体中、このブレイヴをコスト0にする。
【合体中】『このアルティメットのアタック/ブロック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
ネクサス
(3枚)
SD28-012
翡翠の剣刃探知機
通常カード
3枚
C,U [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
マジック
(5枚)
BS30-076
ニードルライド
通常カード
1枚
U [緑]
マジック
3(緑1極1)/緑
自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
BS30-077
リーフバインド
通常カード
2枚
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果でアルティメットを疲労させたとき、そのアルティメットは、次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。
SD28-013
カウンターバインド
通常カード
2枚
[緑]
マジック
2(1)/緑
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:18 種)
関連
†
デッキ集
最新デッキ開発
外部リンク
†
公式サイト 最新デッキ開発 剣と殻人の宴
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2019-04-07 (日) 13:31:37