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*レアリティ [#if942147] 入手難易度のこと。 「コモン」「レア」「マスターレア」「Xレア」「[[XXレア>レアリティ/XXレア]]」「[[10thXレア>レアリティ/10thXレア]]」「[[XVレア>レアリティ/XVレア]]」「[[NXレア>レアリティ/NXレア]]」などに分類される。 「コモン」が一番入手しやすく、「レア」「マスターレア」「Xレア」「XXレア」の順に入手しづらくなる。 「アンコモン」は[[バトスピスタートデッキ【十二神皇降臨】]]で廃止された。 これ以外にも各種[[プロモーションカード]]にも個別のレアリティが存在する。 また、カートン単位で封入率が決まっているカートンレアが存在する。 なお、再録時はXレアがMレア仕様になったり、人気コモンカードがXレア仕様の[[キャンペーンカード]]になる場合もある。 **レアリティリスト [#dec9f882] #listrhea
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*レアリティ [#if942147] 入手難易度のこと。 「コモン」「レア」「マスターレア」「Xレア」「[[XXレア>レアリティ/XXレア]]」「[[10thXレア>レアリティ/10thXレア]]」「[[XVレア>レアリティ/XVレア]]」「[[NXレア>レアリティ/NXレア]]」などに分類される。 「コモン」が一番入手しやすく、「レア」「マスターレア」「Xレア」「XXレア」の順に入手しづらくなる。 「アンコモン」は[[バトスピスタートデッキ【十二神皇降臨】]]で廃止された。 これ以外にも各種[[プロモーションカード]]にも個別のレアリティが存在する。 また、カートン単位で封入率が決まっているカートンレアが存在する。 なお、再録時はXレアがMレア仕様になったり、人気コモンカードがXレア仕様の[[キャンペーンカード]]になる場合もある。 **レアリティリスト [#dec9f882] #listrhea
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