**グラウンドハウリング/Ground Howling [#u564f6c9]
 マジック
 5(5)/緑
 メイン:
 BP4000以上の相手のスピリットすべてを疲労させる。
 この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
 フラッシュ:
 このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
 
 イラスト:原友和

#refcard
[[第四弾:龍帝]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。

ダブルシンボル以上の自分のスピリットがいれば、BP4000以上の相手のスピリットを疲労させる事が出来る。
インフレが進んだ現環境では相手スピリット全ての疲労とほぼ同義であり、ダブルシンボル以上のスピリットに関しても、[[ブレイヴ]]との合体や《[[煌臨]]》等で容易に場に出せる様になった事から、当時と比べハードルは格段に低くなっている。

最大軽減ノーコストで使用出来るのも大きな強みであり、[[緑]]お得意のコアブーストで増やしたコアを別のカードの使用に回す等の器用な立ち回りが可能となる。
ただし、フラッシュタイミングで使用出来ない為、相手スピリットのアタックに対するカウンターとしては使えないのが痛い所。
しかし、メイン効果であるが故にアタックステップ中のフラッシュタイミングで使用出来ないのが痛い。
回復状態で相手の場に残ったブロッカーを疲労させるのが主な使用用途となるか。

ロマン寄りにはなるが、このカードを発動した後に、[[爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼルX>英雄龍ロード・ドラゴンX/爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼルX]]の効果や【[[起導]]】で[[大甲帝デスタウロス]]([[リバイバル]])の【[[Sバースト]]】を発動出来れば、相手のターンを挟む事無く相手スピリットを全滅させる事も可能である。
また、[[未確認生態02 ヴァールハイト・ドラゴン]]が居る状態で[[仮面ライダー001]]や[[魔界竜鬼ダークヴルム]]等を召喚すれば、自傷効果による[[大甲帝デスタウロス]]([[リバイバル]])の【[[Sバースト]]】発動で上記とほぼ同じ動きを全てメインステップの内に行う事が出来る。
この場合、相手の[[バースト]]メタを気にせずに済む事も大きな利点。

このカードの代わりに[[終焉の騎神ラグナ・ロック]]([[リバイバル]])の【[[アクセル]]】を用いても上記の動きは可能であり、あちらの方が使い勝手は良いが、こちらには最大軽減時にノーコストになったり、【[[重装甲]]:白】や【[[超装甲]]:白】等に引っ掛からないという利点がある。
しかし、それでも基本的にはあちらの方が優先される為、こちらを採用する場合は軽減の多さとマジックカードである事を活かせる様な構築にしておきたい。

[[海底に眠りし古代都市]]との相性も良い為、[[【緑青連鎖】]]でもそれなりの活躍が見込める。

-カードイラストには、[[陸帝フォン・ダシオン]]が咆哮する姿が描かれている。
後に、[[煌陸帝フォン・ダシオン]]の煌臨時効果のモチーフとなった。

***収録 [#g14fd667]
[[第四弾:龍帝]] <R>

#clear
//-テキスト関連

-イラスト関連
[[陸帝フォン・ダシオン]]

***[[サイクル一覧]] [#sc5db154]
#include(サイクル:BS04-091同型,notitle)


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