スピリット 9(4)/白/仮面・遊精 <1>Lv1 9000 <6>Lv2 19000 OC<10+>+9000 フラッシュ《契約煌臨:「ギーツ」&C7以上》『自分のターン』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。 自分の「DGP」があるとき、この効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。 OC条件:カウント10以上 【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 ターンに1回、バトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。 さらに、自分の「DGP」があるとき、自分のデッキを上から9枚破棄することで、このスピリットは回復する。 シンボル:白 イラスト:松野トンジ
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CB30-X04 2枚 |
コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】で登場した白のスピリット。
はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
はい、戻せます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の、「効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果を解決しフィールドを離れるとき「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。